Lesta PAINT STUDIO
Lesta PAINT STUDIO ist eine Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter. Kurz gesagt ermöglicht diese Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter, Lackierzyklen direkt am Computer zu erstellen, zu simulieren und zu optimieren, ohne den Roboter in der Produktion anhalten zu müssen.
Inhaltsverzeichnis
Die Oberfläche dieser Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter besteht aus einer interaktiven 3D-Umgebung, in der der Benutzer die Modelle der zu lackierenden Teile importieren kann. Innerhalb dieser interaktiven Umgebung können Lackierpfade mit leicht abrufbaren Werkzeugen erstellt, automatische Raster auf Oberflächen erzeugt, Verbindungen zwischen verschiedenen Pfaden automatisch generiert, die Umgebung in 360° betrachtet und der Roboterzyklus simuliert werden, um Erreichbarkeitsgrenzen und Zykluszeiten zu überprüfen. Für jeden erstellten Lackierpfad können verschiedene Parameter geändert werden, darunter: Geschwindigkeit, Beschleunigung, Abstand zum Teil, Pistolenparameter, Lackierwinkel.
Wie die Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter funktioniert
Der Begriff „offline“ bedeutet, dass die Programmierung vollständig in der Software auf einem Computer erfolgt, ohne den Roboter in der Produktion anhalten zu müssen: Der Bediener importiert die 3D-Modelle der Teile und, falls erforderlich, der gesamten Lackierkabine und erstellt den Lackierpfad in der virtuellen Umgebung. Erst nach Abschluss und Simulation wird der Pfad an den realen Roboter übertragen, bereit zur Ausführung. Dieser Ansatz reduziert die für die Programmierung aufgewendete Stillstandszeit der Linie im Vergleich zu einer direkt am Roboter in der Kabine durchgeführten Programmierung.
Es ist auch möglich, die gesamte Lackierkabine in Lesta PAINT STUDIO zu importieren, um die Abmessungen und Bewegungen des Roboters im Verhältnis zu den Kabinenwänden, Maskierstationen und anderen Anlagenelementen im Arbeitsbereich virtuell vorab zu überprüfen.
Simulation der robotergestützten Lackierung: Überprüfung des Zyklus vor der Übertragung an den Roboter
Bevor ein Pfad an den Roboter gesendet wird, ermöglicht Lesta PAINT STUDIO die 360°-Ansicht der 3D-Umgebung und die Simulation des gesamten Lackierzyklus, wobei die Erreichbarkeitsgrenzen der Roboterachsen und die voraussichtlichen Zykluszeiten überprüft werden. Während der Simulation können an jedem erstellten Pfad die Parameter Geschwindigkeit, Beschleunigung, Abstand zum Teil, Pistolenparameter und Lackierwinkel angepasst werden, bis das gewünschte Ergebnis erzielt wird, ohne Tests direkt am physischen Roboter durchführen zu müssen.
Neben der manuellen Erstellung von Pfaden in der virtuellen Umgebung ist es möglich, die Schlüsselpunkte eines Pfads durch physisches Bewegen des Roboters in der Realität zu erfassen, um sie anschließend in der virtuellen Umgebung abzurufen und zu verfeinern, oder 3D-Geometrien direkt in der Software zu zeichnen, wenn das Modell des Teils in keinem anderen Format verfügbar ist.
Integration von Lesta PAINT STUDIO in Lackieranlagen
Diese Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter ist ein Zubehörteil, das auch in Anlagen ohne Lesta-Roboter integriert werden kann, und lässt sich sowohl in Flüssig- als auch in Pulverlackier- und Oberflächenanlagen integrieren. Innerhalb einer kompletten industriellen Lackieranlage von Lesta können die in Lesta PAINT STUDIO erstellten und validierten Pfade automatisch von Lesta RECIPE MANAGER als Teil des jedem Teil zugewiesenen Lackierrezepts abgerufen werden, während Lesta PRODUCTION MANAGER die Produktionswarteschlange und den Fortschritt der Teile entlang der Linie verwaltet, auf die diese Pfade angewendet werden.
Für alle, die Lackierpfade häufig programmieren oder umprogrammieren müssen, zum Beispiel bei einem wechselnden Teilemix, ermöglicht eine Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter wie Lesta PAINT STUDIO, neue Zyklen im Büro oder jedenfalls außerhalb der Lackierkabine vorzubereiten, wobei der Roboter während der Programmierphase für die Produktion verfügbar bleibt.
Machbarkeitsstudie für Ihre Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter anfordern
Das technische Team von Lesta steht zur Verfügung, um die Integration der Software in Ihre Anlage, bestehend oder neu errichtet, zu bewerten und die Bediener in der Nutzung der 3D-Umgebung zu schulen, von der Erstellung der ersten Pfade bis zur Verwaltung von Bibliotheken bereits programmierter Teile. Kontaktieren Sie uns, um über Ihr Ultra-2D-Projekt zu sprechen.
Lesta unterstützt Hersteller weltweit dabei, ihre Lackierprozesse mit intelligenten Softwarelösungen wie der Offline-Programmiersoftware für Lackierroboter zu digitalisieren, die sich problemlos in bestehende Produktionslinien integrieren lässt und langfristig zu einer höheren Produktivität beiträgt.

