{"id":1707,"date":"2022-02-09T15:14:28","date_gmt":"2022-02-09T14:14:28","guid":{"rendered":"https:\/\/lesta.it\/automazioni\/lesta-paint-studio\/"},"modified":"2026-09-08T14:39:47","modified_gmt":"2026-09-08T12:39:47","slug":"lesta-paint-studio","status":"publish","type":"automazioni","link":"https:\/\/www.lesta.it\/de\/eigenstaendiges-zubehoer\/lesta-paint-studio\/","title":{"rendered":"Lesta PAINT STUDIO"},"content":{"rendered":"<p>Lesta PAINT STUDIO ist eine <strong>Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter<\/strong>. Kurz gesagt erm\u00f6glicht diese Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter, Lackierzyklen direkt am Computer zu erstellen, zu simulieren und zu optimieren, ohne den Roboter in der Produktion anhalten zu m\u00fcssen.<\/p>\n<div class=\"wp-block-rank-math-toc-block\">\n<h2>Inhaltsverzeichnis<\/h2>\n<ul>\n<li><a href=\"#funktionsweise\">Wie die Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter funktioniert<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#simulation\">Simulation der robotergest\u00fctzten Lackierung: \u00dcberpr\u00fcfung des Zyklus vor der \u00dcbertragung an den Roboter<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#integration\">Integration in Lackieranlagen<\/a><\/li>\n<li><a href=\"#consultation\">Machbarkeitsstudie anfordern<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<\/div>\n<p>Die Oberfl\u00e4che dieser Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter besteht aus einer interaktiven 3D-Umgebung, in der der Benutzer die Modelle der zu lackierenden Teile importieren kann. Innerhalb dieser interaktiven Umgebung k\u00f6nnen Lackierpfade mit leicht abrufbaren Werkzeugen erstellt, automatische Raster auf Oberfl\u00e4chen erzeugt, Verbindungen zwischen verschiedenen Pfaden automatisch generiert, die Umgebung in 360\u00b0 betrachtet und der Roboterzyklus simuliert werden, um Erreichbarkeitsgrenzen und Zykluszeiten zu \u00fcberpr\u00fcfen. F\u00fcr jeden erstellten Lackierpfad k\u00f6nnen verschiedene Parameter ge\u00e4ndert werden, darunter: Geschwindigkeit, Beschleunigung, Abstand zum Teil, Pistolenparameter, Lackierwinkel.<\/p>\n<h2 id=\"funktionsweise\">Wie die Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter funktioniert<\/h2>\n<p>Der Begriff &#8222;offline&#8220; bedeutet, dass die Programmierung vollst\u00e4ndig in der Software auf einem Computer erfolgt, ohne den Roboter in der Produktion anhalten zu m\u00fcssen: Der Bediener importiert die 3D-Modelle der Teile und, falls erforderlich, der gesamten Lackierkabine und erstellt den Lackierpfad in der virtuellen Umgebung. Erst nach Abschluss und Simulation wird der Pfad an den realen Roboter \u00fcbertragen, bereit zur Ausf\u00fchrung. Dieser Ansatz reduziert die f\u00fcr die Programmierung aufgewendete Stillstandszeit der Linie im Vergleich zu einer direkt am Roboter in der Kabine durchgef\u00fchrten Programmierung.<\/p>\n<p>Es ist auch m\u00f6glich, die gesamte Lackierkabine in <strong>Lesta PAINT STUDIO<\/strong> zu importieren, um die Abmessungen und Bewegungen des Roboters im Verh\u00e4ltnis zu den Kabinenw\u00e4nden, Maskierstationen und anderen Anlagenelementen im Arbeitsbereich virtuell vorab zu \u00fcberpr\u00fcfen.<\/p>\n<h2 id=\"simulation\">Simulation der robotergest\u00fctzten Lackierung: \u00dcberpr\u00fcfung des Zyklus vor der \u00dcbertragung an den Roboter<\/h2>\n<p>Bevor ein Pfad an den Roboter gesendet wird, erm\u00f6glicht Lesta PAINT STUDIO die 360\u00b0-Ansicht der 3D-Umgebung und die Simulation des gesamten Lackierzyklus, wobei die Erreichbarkeitsgrenzen der Roboterachsen und die voraussichtlichen Zykluszeiten \u00fcberpr\u00fcft werden. W\u00e4hrend der Simulation k\u00f6nnen an jedem erstellten Pfad die Parameter Geschwindigkeit, Beschleunigung, Abstand zum Teil, Pistolenparameter und Lackierwinkel angepasst werden, bis das gew\u00fcnschte Ergebnis erzielt wird, ohne Tests direkt am physischen Roboter durchf\u00fchren zu m\u00fcssen.<\/p>\n<p>Neben der manuellen Erstellung von Pfaden in der virtuellen Umgebung ist es m\u00f6glich, die Schl\u00fcsselpunkte eines Pfads durch physisches Bewegen des Roboters in der Realit\u00e4t zu erfassen, um sie anschlie\u00dfend in der virtuellen Umgebung abzurufen und zu verfeinern, oder 3D-Geometrien direkt in der Software zu zeichnen, wenn das Modell des Teils in keinem anderen Format verf\u00fcgbar ist.<\/p>\n<h2 id=\"integration\">Integration von Lesta PAINT STUDIO in Lackieranlagen<\/h2>\n<p>Diese Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter ist ein Zubeh\u00f6rteil, das auch in Anlagen ohne Lesta-Roboter integriert werden kann, und l\u00e4sst sich sowohl in Fl\u00fcssig- als auch in Pulverlackier- und Oberfl\u00e4chenanlagen integrieren. Innerhalb einer <a href=\"https:\/\/www.lesta.it\/de\/eigenstaendiges-zubehoer\/komplette-anlagen\/\">kompletten industriellen Lackieranlage<\/a> von Lesta k\u00f6nnen die in Lesta PAINT STUDIO erstellten und validierten Pfade automatisch von <a href=\"https:\/\/www.lesta.it\/de\/eigenstaendiges-zubehoer\/lesta-recipe-manager\/\">Lesta RECIPE MANAGER<\/a> als Teil des jedem Teil zugewiesenen Lackierrezepts abgerufen werden, w\u00e4hrend <a href=\"https:\/\/www.lesta.it\/de\/eigenstaendiges-zubehoer\/lesta-production-manager\/\">Lesta PRODUCTION MANAGER<\/a> die Produktionswarteschlange und den Fortschritt der Teile entlang der Linie verwaltet, auf die diese Pfade angewendet werden.<\/p>\n<p>F\u00fcr alle, die Lackierpfade h\u00e4ufig programmieren oder umprogrammieren m\u00fcssen, zum Beispiel bei einem wechselnden Teilemix, erm\u00f6glicht eine Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter wie Lesta PAINT STUDIO, neue Zyklen im B\u00fcro oder jedenfalls au\u00dferhalb der Lackierkabine vorzubereiten, wobei der Roboter w\u00e4hrend der Programmierphase f\u00fcr die Produktion verf\u00fcgbar bleibt.<\/p>\n<h2 id=\"consultation\">Machbarkeitsstudie f\u00fcr Ihre Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter anfordern<\/h2>\n<p>Das technische Team von Lesta steht zur Verf\u00fcgung, um die Integration der Software in Ihre Anlage, bestehend oder neu errichtet, zu bewerten und die Bediener in der Nutzung der 3D-Umgebung zu schulen, von der Erstellung der ersten Pfade bis zur Verwaltung von Bibliotheken bereits programmierter Teile. <a href=\"https:\/\/www.lesta.it\/de\/kontaktieren-sie-uns-fuer-automatische-lackierroboter\/\">Kontaktieren Sie uns<\/a>, um \u00fcber Ihr Ultra-2D-Projekt zu sprechen.<\/p>\n<p>Lesta unterst\u00fctzt Hersteller weltweit dabei, ihre Lackierprozesse mit intelligenten Softwarel\u00f6sungen wie der Offline-Programmiersoftware f\u00fcr Lackierroboter zu digitalisieren, die sich problemlos in bestehende Produktionslinien integrieren l\u00e4sst und langfristig zu einer h\u00f6heren Produktivit\u00e4t beitr\u00e4gt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lesta PAINT STUDIO ist die Software von Lesta f\u00fcr die Offline-Programmierung von Lackierrobotern. 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